OpenShift – Bắt đầu
Khi chúng tôi cố gắng tạo một ứng dụng từ mã nguồn, OpenShift sẽ tìm kiếm tệp Docker Đọc Thêm
Hệ sinh thái tương lai
Khi chúng tôi cố gắng tạo một ứng dụng từ mã nguồn, OpenShift sẽ tìm kiếm tệp Docker Đọc Thêm
chúng ta cần hiểu một số thuật ngữ và khái niệm cơ bản được sử dụng trong OpenShift V3.Đọc Thêm
Kiến trúc của OpenShift được thiết kế theo cách mà nó có thể hỗ trợ và quản lý các vùng chứa DockerĐọc Thêm
Hướng dẫn này sẽ giúp bạn hiểu OpenShift và cách nó có thể được sử dụng trong cơ sở hạ tầng hiện có.Đọc Thêm
Unity Các hệ thống này trải qua một quá trình kết xuất riêng biệt;Đọc Thêm
Canvas giống như một “bản vẽ” cho giao diện người dùng trên hiện trường, Đọc Thêm
phương thức GetComponent , phương thức này trả về thành phần phù hợp đầu tiên mà nó phát hiện.Đọc Thêm
Khi chúng ta coi mọi thành phần là một GameObject, chúng tôi nhận ra rằng có thể có hàng nghìn GameObject trong một cảnh,Đọc Thêm
Copyright by dongthoigian.net All Rights Reserved. Powered by 2020